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Java HashMap 调整大小

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c++ - 如何存储大小位数组,例如大小 % 8 != 0?

我处理一些数据,它表示为一个位序列,number(378)其中不能被8整除。有哪些可能的方法来处理这样的序列?我需要存储它、处理它、将一个序列附加到另一个序列。我考虑过的选项:四舍五入到最接近的数字%8==0,并使用该大小的字符数组。使用bitfield,据我所知,bitfield的内存对齐是实现定义的。更新:我正在使用的位序列的属性:它是使用Reed-Solomon编码算法从给定单词生成的代码字。因此,将位作为独立值使用对我来说没有实际用处,我主要关心的是如何存储代码字并将新代码字附加到现有代码字上,因为为了减少突发错误的影响,我创建了交错矩阵 最佳答案

java - 类、静态方法或实例方法 - 编译语言中的内存消耗和可执行文件大小?

我一直想知道如何尝试提高我的Flexswf的性能和大小,类与静态方法与实例方法如何影响性能和最终编译的“可执行文件”的大小?思考如何应用类似HAML的东西和Sass弯曲...假设我正在构建一个包含大量组件和View的非常大的管理界面,并且每个组件都应用了一个Skin对象(考虑SparkSkinningArchitectureforFlex)。现在我想为每个皮肤添加10种不同的效果(假设屏幕上有100个组件,所以有1000个实例化效果)。是否更好:让每个效果成为一个类(BlurEffect、GlowEffect...),并将这10个添加到皮肤。让所有Effects成为一个更大类中的实例方

C++ 调整/优化

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我在这个页面上阅读http://www.theregister.co.uk/2011/06/03/google_paper_on_cplusplus_java_scala_go/以下内容:C++提供四种语言中最快的运行时间。但是,该论文说,它还需要更广泛的“调整工作,其中许多工作的复杂程度是普通程序员无法达到的。”我是C++的忠实粉丝,显然还在学习。我的

java - JVM 最大堆大小参数在通过 C++ 实例化时不起作用

我正在通过C++创建JVM实例。我在实例化时传递了几个VM参数。但是至少最大堆大小的参数之一没有显示出任何差异。无论我为它提供什么参数,最大堆大小总是显示65536kB。代码如下所示。jvm=NULL;env=NULL;longresult;char*pathname=(char*)malloc(1024);strcpy(pathname,"-Djava.class.path=");strcat(pathname,"/*classpath*/");vm_args.version=0x00010006;vm_args.ignoreUnrecognized=JNI_TRUE;options

c++ - 处理导致性能问题的双端队列 block 大小

任何在性能关键代码中使用过“双端队列”的人可能已经注意到(至少在VS2010附带的STL中)block大小为16字节。这是VS2010附带的头文件的实际片段:#define_DEQUESIZ(sizeof(value_type)这不是新信息,请参阅Aboutdeque'sextraindirection有关此声明为何导致性能问题的更多详细信息。我想在各种算法中使用双端队列,但如果我受限于此实现则不会。规避此问题的最佳方法是什么?1)使用另一个没有这个问题的容器。如果是这样,谁能给我指一个没有GNU许可限制的软件?2)创建一个新的容器类来解决这个限制。这个新的容器类不会成为std命名空间

c++ - 如何使用#includes 强制 Visual Studio 预处理器区分大小写?

如果您有一个名为ThisIsAHeaderFile.h的头文件,以下仍将在VisualStudio中找到该文件:#include有没有办法强制区分大小写,以便#include会导致错误? 最佳答案 你不能,因为Windows文件系统本身是不区分大小写的。如果您遇到同时拥有RICHIE.h和richie.h的情况,那么控制区分大小写可能有意义,但您不能。 关于c++-如何使用#includes强制VisualStudio预处理器区分大小写?,我们在StackOverflow上找到一个类似的

c++ - 调整 QLineEdit 的默认宽度

我正在尝试编写数独求解器,我目前正在尝试实现的是将数独输入到9x9QLineEdit字段的网格中。网格是通过使用9个QFrames网格构建的,每个网格包含9个子类QLineEdit小部件的网格。我面临的问题是,我无法找到一种方法来将QLineEdit小部件的默认大小更改为25pxx25px,而不通过设置固定大小来限制它们的缩放。我已经尝试了resize()函数并将QLineEdit类子类化以重新实现sizeHint(),但我似乎无法找到一种调整这些小部件的初始宽度的方法。谁能帮帮我?下面是2张图片:第一张是当前显示的窗口,第二张是我希望它显示的样子(=同一个窗口,但在将宽度调整到最小值

c++ - 当大小相同时使用派生对象数组作为基础对象数组 (CComVariant/VARIANT)

我使用的代码将派生对象数组视为基础对象数组。两个对象的大小相同。我想知道:这在实践中是否安全,请记住代码只会在Microsoft编译器上编译?这是我的例子:BOOST_STATIC_ASSERT(sizeof(VARIANT)==sizeof(CComVariant));//auto_arraydeletes[]thepointerifdetach()isn'tcalledattheendofscopeauto_arraybuffer(newCComVariant[bufferSize]);//...Codethatsetsthevalueofeachelement...//Thist

c++ - C/ObjC - 参数大小。使用指针与值

在什么时候我应该在我的函数/方法中传递一个指向数据的指针,而不是仅仅传递值?显然,在某些情况下我希望函数对给定数据进行操作,但如果我只是为了信息/复制目的传递值怎么办?例如,foo作为基本类型:voidsetFoo(intfoo);...intfoo=1;setFoo(foo);现在foo作为一个简单的结构:typedefstruct{intx;inty;}Foo;voidsetFoo(Foofoo);...Foofoo={1,2};setFoo(foo);//ApplecodedoesthiskindofthingwithCGSize,CGPoint...但是如果foo是一个更大的结

c++ - 在多态性增加派生类大小的多重继承的情况下,在派生类中为析构函数编写代码。为什么?

#includestructBase1{public:virtualvoidshow()=0;};structBase2{public:virtualvoidDisplay()=0;};classDerived:virtualpublicBase1,virtualpublicBase2{public:virtualvoidshow(){}virtualvoidDisplay(){}};voidmain(){usingnamespacestd;cout输出显示12但是当我插入Dervied类的析构函数时,即以下代码#includestructBase1{public:virtualvoi